3. Pokoloruj flagę z turnieju rycerskiego czterema różnymi kolorami kredek w taki
sposób, żeby w sąsiadujących polach nie powtarzać tego samego koloru.
4. Konie mają ozdoby w barwach tarcz swoich rycerzy.
Połącz linią każdego rycerza z jego koniem.
7